domingo, 24 de diciembre de 2006

Lo más buscado del 2006

Lo más buscado de este año en Google:
  1. bebo
  2. myspace
  3. world cup
  4. metacafe
  5. radioblog
  6. wikipedia
  7. video
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  9. mininova
  10. wiki
En el Google Zeitgeist pueden encontrar más información y datos curiosos sobre lo que la gente estuvo buscando este año.

sábado, 23 de diciembre de 2006

Crónica de un viaje infortunado

Martes 19 de Diciembre, 4:00am. Suena la alarma de mi celular para despertarme. Me apuro para vestirme, terminar de guardar las últimas cosas en mis maletas y emprender mi viaje de regreso a México. Llevo dos maletas, una grande y una pequeña. Ambas llenas con regalos de navidad para mi familia y después saturadas hasta el topo con lo que haya podido caber de mi ropa. Trato de cargar la maleta mas grande para estimar qué tan pesada está. Seguro llevo sobre peso. Bueno. Ya lo resolveré en el aeropuerto.

Salgo de mi dormitorio para tomar el camión al aeropuerto de Manchester. El timing es perfecto, justo cuando llego a la parada veo que se acerca el autobús no. 43, justo el que tengo que tomar. Sin contratiempos llego al aeropuerto, y camino a la terminal 2 donde tengo que hacer el check in. Entrego mi pasaporte y detalles de mi boleto. “¿Puede subir por favor sus maletas?” Empiezo con la maleta más grande, seguro es la que va a tener problemas. “Gracias, ¿puede subir ahora la otra?” ¿De verdad? ¿No llevo sobre peso? Genial, bueno, mejor no hacer preguntas. “Comenzarán a abordar a las 8:05am, esté pendiente de las pantallas donde se anunciará la puerta correspondiente.” Esto es extraño, todo va saliendo demasiado bien.

Entro a las salas de espera, las pantallas dicen “Boarding in 80 minutes”. Para matar el tiempo comienzo por leer mi libro para este viaje, Ángeles y Demonios, que al inicio no lo encuentro tan bueno como lo esperaba (algunas incoherencias sobre ‘antimateria’ con implicaciones espirituales y tecnología medio sacada de la manga). “Boarding in 20 minutes”. Me comí también unos panecitos que llevaba de desayuno, cuando van dando entonces las 8:00am. “Boarding in 5 minutes”. Sigo leyendo mi libro, aún no pasa nada muy interesante, parece que apenas van introduciendo a los personajes, mientras sigo dando miradas de cuando en cuando a las pantallas. Sigue diciendo “Boarding in 5 minutes”. Algo me empieza a dar una mala espina.

Media hora después seguíamos “Boarding in 5 minutes”. Finalmente se anunció el número de la puerta que correspondía para mi vuelo. Me dirijo a dicha puerta y nos dicen que en unos momentos más podremos abordar, tan solo tenemos que esperar a que ¡llegue el avión! Antes por estar leyendo no me había dado cuenta, pero ahora que vi la ventana frente a nosotros entendí cual podría ser el problema. Afuera de la ventana se podía ver una gran... nada. Una neblina muy espesa no dejaba ver nada. Aproximadamente un hora después parece que ya ha llegado el avión y ahora solo lo están alistando para que podamos subir nosotros a él.

Cerca de las 10:00am después de tanta espera podemos subir al avión, y en un rato más estábamos ya todos listos y dispuestos a iniciar nuestro viaje. Bueno, casi todos. “Saludos, soy su capitán, les tengo malas noticias.” Shit. “Me están informando de la torre de control que tendremos que esperar para salir, por lo menos, una... hora y media más.” De cuando en cuando nos seguía dando mensajes el capitán. “Por el problema de la neblina hay varios aviones volando en círculos sobre el aeropuerto que no pueden aterrizar, parece ser que un equipo del aeropuerto que los ayuda a aterrizar en estas circunstancias no está funcionando bien.” Y un poco después, “Ya se ha avisado del nuestro problema en Amsterdam, y todos los que tenían conexiones ya se les está reservando en nuevos vuelos.” Genial, porque yo acabo de perder mi vuelo a México justo hace una hora.

Finalmente, y con cuatro horas de retraso, logramos despegar y salir del aeropuerto de Manchester. Compartí asientos con dos chicas, también estudiantes, una en Doctorado y otra haciendo una especialidad, ambas de negocios. Ya sin contratiempos llegamos a Amsterdam donde básicamente todos los pasajeros salimos en fila hacia el transfer desk para arreglar nuestras conexiones.

Desde antes que me tocara pasar había ya escuchado: “No, es que como fue por causa del clima, la aerolínea no se hace responsable y no les podemos pagar hotel si se tienen que quedar hasta mañana.” Entonces fue mi turno. “A México, mmm, esta complicado, parece que ya no hay lugar ni en el vuelo de mañana.” :-O “¿Tienes visa amer...? ¡Mira en su pasaporte! No, no tiene...” Y yo: “¿Qué? ¿Que si tengo qué? Si, visa americana si tengo, ¡hey! ¡alguien péleme!” Luego me dicen: “Ah, no, parece que no va a hacer falta. Alguien acaba de cancelar su vuelo de mañana para México, te vamos a mandar en ese.”

Para esto ya eran como las 6:00pm, y saldría en el vuelo de las 11:00am del día siguiente. Después de considerar si valdría la pena salir a la ciudad, básicamente a gastar dinero en un hotel, dormir, y regresar de nuevo mañana temprano, pensé que sería mejor resignarme y pasar la noche en una ‘confort chair’ del aeropuerto.

Al día siguiente todo fue fluyendo ahora sí más o menos con regularidad. El avión salió prácticamente a tiempo y entonces me sentí con un poco más calma de estar finalmente camino de regreso a mi país. Esta ves compartí asiento con una chica de Tabasco que venía de Alemania de visitar a unos familiares. Vimos los Piratas del Caribe II, un episodio de King of Queens, y Cars.

El avión aterrizo y daban entonces los mensajes usuales en el altavoz. “Esperamos que el viaje haya sido de su agrado. Wra wra. Gracias por viajar con nosotros. Wra wra pasajeros wra wra Juan Antonio Navarro wra wra wra. Gracias.” ¿Qué dijeron? ¿Que yo qué? Saliendo del avión me acerqué inmediatamente al escritorio a preguntar qué había pasado. Y vi que una pareja delante de mi estaba ya llenando formas reportando que su equipaje no había llegado. “¿Cuál es su nombre? Aja. Sr. Navarro. Bueno, de usted sí llegó una maleta, así que tiene que ir a la banda a recoger la maleta que halla llegado y reportar la que no llegó.”

Ni hablar, después de pasar por migración voy a la banda donde llegaba nuestro equipaje a esperar mi maleta. Que no haya llegado la chica, que no haya llegado la chica. Pasan y pasan maletas. ¿Esa es la mía? No, la mía es más grande/cuadrada/delgada/negra/chica. Y finalmente llegó. Shit. Llegó la maleta chica.

Después de reportar la maleta que no llegó pase por aduanas y luego a comprar mi boleto de camión a puebla. Salvo el tráfico en la salida del D.F. tampoco hubo gran novedad ni contratiempos. Esta ves compartí haciendo con una chica de Puebla que venía también, curiosamente, de Alemania (vía Amsterdam). Estudió algo de administración y venía de visitar a su novio alemán con quien pronto se casará el año próximo. Miércoles 20 de Diciembre, 9:00pm. Finalmente llego a la terminal de la 4pte donde me esperaba ya mi hermano. Al fin en casa.

Las últimas noticias, un par de días después, son que el libro de Ángeles y Demonios se esté poniendo mucho más interesante, pero mi maleta sigue sin llegar. Aparentemente ya está en México y hoy la envían a Puebla. Ojalá, esperemos que si. Como premio para los que no se haya aburrido y sigan leyendo hasta aquí, Feliz Navidad. :-) Ojalá que se la pasen muy muy bien en estas fiestas. Muchos abrazos y saludos.

viernes, 15 de diciembre de 2006

Dividing by zero (again)

Thanks Joachim for pointing out that the BBC is running a new article where Dr James Anderson replies to some of the comments against his theory presented last week.

While this new article is written in a slightly more clear and precise way, Dr Anderson still tries to play some games on semantics by saying things like: “NaN is, as it says, not a number. Nullity is a number - that makes a difference.” I still, however, don't see any difference here. Both things are just symbols which can be used in arithmetical expressions. The actual difference lies within the axiomatic systems that define how these symbols are supposed to be interpreted and evaluated within those arithmetical expressions.

There are also some of his claims that worry me a bit, he says for example that: “the work has been proved consistent twice, by hand, by [him], and has been checked at another university by computer.” I don't know exactly what he means by proved consistent but, as far as I know, it has not been possible to prove the consistency of Peano Arithmetic (which only deals with natural numbers). How did he managed then to prove the consistency of his system that is supposed to work for reals (plus a bit more)?

Moreover, Dr Anderson himself has accepted that his theory actually needs to go under some revision: “I have examined all of the comments and over a hundred counter-proofs to my work. Each was incorrect except one.” Well, in mathematics one counter-example is enough to show that your proof is wrong.

It might be the case that actually Dr Anderson's idea is quite brilliant and revolutionary. However I had been put off to spend some more time actually reading his work and checking whether his claims are right or wrong, mostly because of his arrogant attitude. If he really wants his work to be taken seriously, he should be worrying about having it peer-reviewed by the mathematical community and then, if it turns out that it actually contains something revolutionary, publicize it and get all the press that he might want.

I think that one comment from a reader of the new article better explains my view about this whole situation
Larry Teabag
To be honest, this is a lot of fuss and bother about nothing. So, Dr Anderson has defined a new system comprising the real numbers plus three extra points [...], and he's shown that his system satisfies various basic algebraic constraints. Well excuse me for not being blown away - mathematicians play these sort of games the whole time. [...] Assuming that it's right, this research should not be controversial per se. The reason it's attracting so much negative criticism is the extraordinary gulf between the overinflated and arrogant claims being made (the suggestion that he's solved an ancient problem, or that this research constitutes a “paradigm shift”), and the reality, which any decent mathematician will recognise as being of marginal interest at best, or banal and trivial at worst.

jueves, 14 de diciembre de 2006

Love The Dogs

Aquí en Manchester he estado trabajando de medio tiempo en Hornet, donde damos soporte técnico a las conexiones de internet en los dormitorios de la universidad.

Y desde hace un buen rato nuestros jefes han estado tratando de organizar algún evento social para que podamos convivir un poco más los miembros del equipo. Como se habrán de imaginar buena parte del trabajo se puede hacer desde internet y rara vez tenemos la necesidad realmente de vernos en persona. Además de que, casi por definición, los que trabajamos aquí somos medio geeks y a veces también medio apáticos.

Así que este año el intento fue llevarnos el martes pasado a Love The Dogs. Así es, nos llevaron a apostar a las carreras de perros en Belle Vue donde aparentemente, me vengo enterando ahorita, se dió la primera carrera de galgos en Inglaterra en 1926.

Y debo confesar que al principio la idea no me llamó para nada la atención. Como que no le veía mucho el caso a ver perritos corriendo y perder dinero en el proceso. Pero pues, por que no, del trabajo nos pagaban la entrada, unas bebidas y hasta un poco de dinero para comenzar a apostar; así que me apunté para ir al evento.

Llegando al lugar, que es una mezcla extraña entre un pub, tiendita de fish & chips y estadio de carreras (lo siento olvidé mi cámara), te dan un librito donde viene el programa de las carreras que habrán ese día, así como algunas de las estadísticas sobre los perros que van a correr.

Después de unos 15 o 20 minutos de tratar de descifrar la mecánica de como es que se apuesta y como se leen los dichosos libritos de estadísticas, me decidí y le aposté mis primeros £5 a uno de los perros. Y cual va siendo mi sorpresa cuando el dichoso perrito llegó en 1er lugar y me hizo ganador de £25! Después me dí cuenta que había interpretado mal el librito de estadísticas y le había apostado a ese perro basado en supuestos incorrectos, jaja, pero bueno.

Al final de la noche, después de seguir ganando y perdiendo dinero en las carreras subsecuentes, me fui todavía con una ganancia de £15 (aparentemente el que salió con más dinero de los del trabajo) y con un poco de gusto de que mis clases de estadística de la uni finalmente sirvieron para algo, jajaja.

Así que finalmente nos la pasamos muy bien.. al menos el grupito de mexicanos que todos estábamos ahí (salvo Héctor que ya anda en México y plus Rafael un chavo de Colombia) nos pasamos la noche muy amena y divertida.

lunes, 11 de diciembre de 2006

Animator vs Animation II

UPDATE: Después de buscar un rato encontré el que parece ser el sitio de Alan Becker, el autor original de los clips.


Y para quienes no la hayan podido ver, aquí está la 1a parte (con un poco más de anuncios, pero bueno, es el original).

Todavía se pueden encontrar copias en YouTube, pero mejor ya no pongo ligas directas.

Dividing by zero

A few days ago, the BBC reported a story about a professor, Dr James Anderson, who solved the 1200-year-old problem of dividing by zero; a story which was also quickly picked up at Slashdot.

The professor goes over to declare that solving this problem is important because: “Imagine you're landing on an aeroplane and the automatic pilot's working,” he suggests. “If it divides by zero and the computer stops working - you're in big trouble. If your heart pacemaker divides by zero, you're dead.”

In case there is any doubt, most of this “theory” is pure nonsense. First, dividing by zero is not “an unsolved problem” and, second, you don't solve problems by making up new symbols or definitions (which is, mostly, what he does). From the computing point of view he seems to be (for some strange reason) trying to reinvent the concept of NaN, while from the mathematics point of view he seriously seems to be lacking some understanding of Calculus (where questions about dividing by zero are better answered and asked).

In the videos shown at the BBC's report he also “proves” that 00 = Nullity (his new made up number, which is also equal to 0/0) already suggesting that there is some real trouble going on in his theory. Most calculators will tell you that 00 = 1, Wikipedia has a nice (but a bit technical) explanation of the situation in this case.

To get an idea of the craziness of this guy, kike also pointed me out to Dr Anderson's website, Book of Paragon, where he claims to be working on “The perspex [...] a machine that is more powerful than the Turing machine [and] more powerful than any theoretically possible digital computer”. WTF!?

But well, on the good side, this ended up creating a lot of hilarious comments from readers both on the BBC forum and the discussion threads in Slashdot. I wasted all of my Sunday collecting the best jokes from there, so you should better really laugh out loud.

Enjoy.

I can also make up new numbers/theories/solve problems


h_m
Making up pretend numbers = I ARE MATH SMARTNESS. I hereby propose a new number that is to be called "squnch." It has a value of 23, -78, Pi, and the color orange; simultaneously. Also, it is lemon-scented. I suspect that the proper use of Squnchificonics will be able to solve all sorts of previously impossible mathematical problems, as well as leaving behind a fresh, invigorating scent. Grant money now plx.

Edwin
I invented the number 5. People seem to like it.

Nitage
I just solved the P=NP problem. The answer is peeequalsennpeeanswer - a special word I made up which represents a complete proof.

Frenchy McBritish
This is ridiculous. I've been using nullity for years. Only instead of "nullity" I call it "socks." And by "using" I mean "wearing on my feet."

B
I have deviced to rename 316 to "Brian" - is that ok with everyone?

RexM
I did a paper on this, as a sophomore (I think, Im went to a swedish school). I introduced some silly symbol representing 0/0, then I used it to solve tan(0) and some probability equations proving I was a superhero somewhere in the universe... I got a c- :)

Christopher Morris
Mathematicians have announced the existence of a new whole number, which lies between 27 and 28. "We don't know why it's there or what is does," said Cambridge mathematician Dr. Hilliard Halliard. "We only know that it doesn't behave properly when put into equations and that it is divisible by 6; though only once."

Joker
I know a child that makes up words... maybe he can explain black holes to the bbc.

Shaun
WOW. I wish i could make up numbers.

Matt
I came up with the same solution years ago except I used the symbol "Doh!".

Markus
I define all of the world's problems as monkeys, therefore we don't have any more problems, just monkeys. Let's go see if it made a difference!

John Summerson
Excellent work by Dr Anderson. Now all we need is a new name for the exact number that spans megative infinity to positive infinity. I shall call it 'Allity'. Bow before it's Inexpressable Truth. I also propose that the smallest positive number above 0 be called 'Smallity'.

The universe/time explodes/implodes


Anonymous
I DIVIDED BY ZERO OH SHI-

anonymous
I keep popping in and out of the future. There's nothing cool about this. You've killed us all.

Anonymous
Black holes, everywhere. Nice job, Dr. Anderson.

Anonymous
STOP TRYING TO DESTROY THE UNIVERSE! YOU'RE MAD DOC, MAD!!

The Universe
I warned you guys not to divide by zero. Now you're gonna get swallowed by a black hole.

Captain Obvious
You can't divide by zero! The Universe will implode!

Anonymous
Thanks for destroying the universe.

Dennis The Tiger
The real trick is to divide the square root of any negative number by zero, and then survive the resulting black hole.

Anonymous
whats the point of dividing by zero other then to fool and trap your enemies into a time paradox?

Malfunctioning hardwarwe/software


CSLarsen
I was about to view the video clip ...

... but my RealPlayer divided by zero and crashed.

George
I hate it when my bike divides by zero and the brakes stop working.

mike260
"Good morning ladies and gentlemen, this is your captain speaking. We're nullity minutes into this flight, and we're cruising at nullity knots, at an altitude of nullity feet below sea level. We've got a nice tailwind blowing along an axis perpendicular to spacetime, so we hope to arrive at our destination (7i-4) minutes early."

Anonymous
Every time I divide by zero, I just get "oh shi-" on my calculator.

Funny That
This has to be a joke of some sort! Some great comments below though: Bob:"The program wont crash, but the plane sure as hell will." :0)

Anon
My pacemaker divided by zero and nullity happened.

I am funnier than you
Binary? That's easy. Each bit can be one of 0, 1 or Nullity. Yes you can fit 3 values into each bit, 9 bits into each byte. When buy a 1GB SD card, make sure it works with MP3 players that support Nullity. MP3 players that do not support such a number will blow your brains out when they divide by zero.

Famous people reply


Nullity
I have nothing to say.

Neo
Wait, I can figure this one out... Okay.. So, nullity is--*Matrix explodes*

Borat
In my country we hunt mathematicians.

Pythagoras
Who is this guy who says I can't solve problems? Heck, I've been dead for more than 2500 years, so where does the 1200 years come in? Go meet my mate Giuseppe Peano who first wrote down the basic axioms of arithmetic. He'll tell you whether there's a Nullity or not!

Nostradamus
I told you this day would come.

Steve Irwin
I divided by zero, and nullity didn't help me. AT ALL.

Forrest Gump
Mama always said... Nullity is as nullity does...

About Dr Anderson


A concerned American
This Mr. Anderson should stop teaching kids garbage and go trisect an angle or something.

eric76
There is a common term that refers to the process of dividing by zero to get a nullity. It's called a "stupidity".

itwerx
> Seriously though...if this interpretation is incorrect.

Your interpretation is correct but for proper mathematical representation it should be reduced to its simplest form. While simpler reductions may be possible I believe the following best conveys the essence of the equation: "Dr. Anderson is a pompous idiot."

mike in sj, calif.
next week, the professor will explain perpetual motion.

null
Funniest BBC article ever. I hope this guy has a lot of savings so he can retire to an island somewhere.

Phil
I guess stupid has no lower limit.

Mx
Finally, we can divide a number by the number of friends this guy has

(CJ)
My view of the problem. 1 Idiot/1 Idiot=Nullity Idiot

Some that seem to be more serious/real comments (but still are funny)


Dr Roy Johnstone
I am a lecturer in the Department of Mathematics at Reading University. I wish to distance myself completely from the utterings of Dr Anderson. He is NOT a member of the Mathematics Department and cannot represent the views of the Mathemtics Department. The idea that dividing by zero has been an unsolved problem for mathematicians for hundreds of years is laughable. His `solution' is nothing more than the unnecessary use of terminolgy to indicate that a division by zero has been attempted. The promotion of his ideas to school children is likely to confuse rather than enlighten them. He is being very irresponsible.

Rachel
To those saying this is some kind of 'hoax': This is not a hoax. I was taught by Dr Anderson at Reading Uni while studying Computer Science. He used to tell us about his work to solve this problem.

hannah
ha im in the front row. it was fun and we got to miss a lesson. yum

Ahmed
You have got to be kidding me. Looking forward to seeing Reading University maths application plummit.

Angry Reader
Anyone in their right mind would have realized that this man is in deep mental trouble. By publishing his childish nonsense the BBC actively harms the reputation of Reading University. This is not funny!

Generic jokes and more stupidity


Mandy
I have discovered a truly remarkable proof which this text box is too small to contain.

Mkoms
Rubbish, Only Chuck Norris can divide by zero.

R.C. J. Weasel
Dr. Anderson's theory leads to some surprising conclusions, such as the idea that either you can't do anything with this nullity, or 1 = 0.

Panzer
I divided this news story by zero and got forty-two.

Brain on red
2+2=5_for sure!!!!

Matt Green
DIVIDION BY ZERO IS IMPOSSIBLE BECAUSE MY CALCULATOR SAYS SO AND IT IS THE TRUTH

Lumocolour O'Shaugnessy
Will this new fangled contraption help me get a bigger slice of a shared pizza?

The New Math
turns out nullity is also the last decimal digit in pi.

A Brit
What is math?

Mr Gently
I tried this on my calculator, it just said "A suffusion of yellow". Again.

cyrax256
> Marbleless
> > The boojum
> >
> > Is it just me or does it sound like he thinks he's invented the NaN?
>
> YaNaN, Yet Another NaN? ;)

Nah... It's more on the lines of "Not another NaN"... heh heh... Not another Nan!, recursive... gettit?

(returns to its corner)

CorSci81
> I can't hand you -1 oranges either.

No, but I can reach out my hand to bitchslap you and take your orange.

Lee
"Nullity" is newspeak for "undefined"

denebian devil
My calculus class always used to divide by zero... just for very large values of zero.

b1ufox
mod original post up by 0/0 points :)

Mike
"Thou shalt not divide by zero, lest thee bringeth a mighty tragedy unto thine land."

kongit
If you wouldn't mind emailing me your name, address, and credit card number (used only for verification and other stuff) I will send you 1 (one) Nobel prize in the field of mathematics for a limited time offer not exceed 5 days. By accepting this offer you are agreeing that I, the arbitrary nullity, will thus forth be bequeathed of all known possessions you, the numbskull who happens to be still reading this. Furthermore, without further ado, we bring you something completely differential.

joestoner
I am quite sure nudity would be a more appealing number

somersault
I thought that was %

MM
I've seen an article on BBC saying that UK does not have enough scientists but I didn't realized until now that it was such a huge problem ...

For some reason we also had a thread of “light bulb” jokes in Slashdot


buswolley
How many light bulbs does it take to change a light bulb?

One, if it knows its own Goedel number.

mrogers
How many computer scientists does it take to change a lightbulb?

O(1)

pointbeing
How many computer programmers does it take to screw in a light bulb?

Only two - but they have to be really small.

markh1967
How many Microsoft programmers does it take to change a lightbulb?

None - their manager just declares darkness to be the new standard.

killjoe
How many computer programmers does it take to screw in a light bulb?

None. It's a hardware problem

$RANDOMLUSER
How many hardware engineers does it take to chage a light bulb?

None, we'll fix it in the driver.

sábado, 9 de diciembre de 2006

La Creación de la Primavera

Hija, mira todo lo que he creado para ti. Todo esto que puedes ver, aquí a tu alrededor, es todo tuyo. Es un regalo que te he hecho con todo mi amor y mi cariño. Mira estos árboles, con sus troncos zigzagueantes y las ramas que se organizan caprichosamente en capas horizontales. ¿Te gusta como se ven? Cada una de sus formas las diseñé yo cuidadosamente para ti. ¡Y los colores! Mira cuántos tonos de verde, dispuestos armoniosamente para crear este paisaje. Junto con aquellos tintes rojizos donde las hojas parecieran estar absorbiendo el color del sol.

Fíjate en el lago, tiene el agua más pura y cristalina, y ese también es tuyo. En él puedes ver tu reflejo, la imagen de tu dulcísima belleza, al mismo tiempo que le da una curiosa simetría a la vista del lugar. Mira aquel par de árboles, como crecieron entre ese grupo de rocas en medio del lago. Se extienden como si trataran de llegar a lo más alto posible, mientras que su reflejo quiere alcanzar el cielo que parece esconderse debajo del agua.

Y mira también el jardín, bañado por aquel arrollo que busca su camino entre las piedras, lisas y redondas, permitiéndole crecer a todas estas plantas y flores a su alrededor. ¿Y qué me dices de los cerezos? Sé que siempre te han encantado sus pequeñitas flores blancas y rozadas que, justo en esta época, hermosa Primavera, comienzan a brotar hasta que, poco a poco, habrán cubierto toda la vista del jardín.

Además, eres libre de hacer en este lugar lo que tú quieras. Puedes correr en los jardines, puedes nadar en los lagos y caminar por los bosques. Tienes todo este paraíso para ti, para admirarlo y cuidar de él. Cuéntame entonces, ¿por qué teniéndolo todo aquí a tus manos, aún sientes que te falta algo?

Tú sabes cuánto me gusta todo lo que has hecho para mi. Y todo mi corazón nunca será suficiente para poder expresar el agradecimiento que siento. Me encantan los jardines y todas sus flores, adoro todos y cada uno de los pequeños detalles que te esmeraste en colocar. Me fascina también la majestuosidad que impone este lugar. Sin embargo, y a pesar de todo, no puedo evitar sentirme... sola.

Hija mía, ya lo hemos discutido, ¿estás segura de que éso es lo que quieres? Si traigo a más personas a este mundo, ellas tendrán la misma libertad que tú. Y, sin yo tener ningún control, todo podría suceder. Seguro que pronto aparecerían el odio, la envidia y el rencor. No habrá nada que evite que otros puedan mentirte, engañarte o hacerte sufrir. Ni tú misma tendrás control sobre tu vida, es difícil tomar decisiones, y muy sencillo arrepentirse. No quisiera que termines llena de remordimientos, de culpas y de frustraciones que no te corresponden.

Lo sé, me lo has dicho. Pero es que me siento, sola. En verdad quisiera poder compartir este mundo, mi vida y todas mis experiencias con alguien más. ¿Es éste el precio que tengo que pagar para tener derecho al amor, la felicidad y finalmente sentir que mi vida vale la pena?

martes, 5 de diciembre de 2006

Ninja Day!

Hoy es el Día del Ninja y que mejor para celebrarlo que pasarlo viendo fotos de ninjas, haciendo Shuriken de Origami para atacar a tus amigos, quizá vistiendo como ninja (sólo requiere una playera, de preferencia negra), escribiendo posts sobre el día del ninja, o visitar el sitio de quien lo comenzó todo.

lunes, 4 de diciembre de 2006

Ana en Manchester

Así es, finalmente Ana se decidió y, a pesar de todas las advertencias de sus amigos en Brighton, se lanzó a la aventura este fin de semana para venir a conocer “el norte” de Inglaterra.

Y la verdad es que creo nos la pasamos muy bien por aquí. El viernes por la tarde/noche dimos una vuelta por el Christmas Market y mas tarde a un pub junto con Héctor y Dave, un amigo de Ana que vive en las cercanías de Manchester.

El sábado por la mañana nos dimos una vuelta por el Trafford Centre, luego por la tarde a Leeds con otros amigos de Ana (donde un par de italianos, por cierto, prepararon unas pizzas originales italianas buenisisisimas) y ya por la noche, de regreso en Manchester, a una fiesta de sangrías con compañeros del grupo de trabajo de Héctor.

Finalmente el domingo dio tiempo de bobear un poco por la zona comercial en el centro de Manchester, dar una visita rápida a Salford Quays, e ir a un restaurante de sushi (Héctor, ¡al fin!) antes de salir corriendo a alcanzar al tren para que Ana regresara a Brighton.



Espero que te la hayas pasado muy bien Ana. Y cuando quieras ya sabes que aquí en Manchester se te recibe siempre con los brazos abiertos.

miércoles, 22 de noviembre de 2006

Miranda!

Sé que seguramente a nadie le importa, pero hoy esto me hizo feliz: ¡Miranda! en Pandora en vivo! :-D

Bueno, de regreso a la investigación...

lunes, 20 de noviembre de 2006

The Universe as a Video Game

As a result from a couple of strange events, I've got an interest on being able to explain my own personal vision or understanding of the Universe. Trying to find a good analogy, and after considering nondeterministic finite state machines, I thought that a video game would be something much more common and easier to understand. :-P

Please note, this is only an analogy. It does not mean that I really believe that our Universe works exactly like a video game. But the analogy will be very useful to define several of the concepts which we will probably like to discuss about.

Good, let's start by imagining a game like World of Warcraft, where lots of people from different parts of the world (our world) can connect in order to play. Each person takes the form of a character inside the game and controls it (using a joystick, keyboard or whatever) in order to move it around while exploring the world (of Warcraft) inside the game.

The characters inside the game can, in some way or another, interact with their environment (pick up objects, hit enemies, etc.) but they do not have an absolute control over it. For example, most likely, it is not possible to walk ‘upwards’ over the sky where there is nothing, make objects appear out of the void, disintegrate all of your enemies just by thinking about it, or dramatically modify —suddenly and without any explanation— the map of the world.

Actually I do not know very well the details of the game, so an apology in advance if it turns out that some of this things are really possible in WoW. Anyway, I hope that the general idea is clear: the world is somehow controlled by a set of rules, and the characters in the game are free to do lots of things (go and rescue a princess, randomly run without any direction and jump from a precipice, gather a group of friends and start dancing), but always constrained by the rules of the world.

From this toy example we can already define some interesting concepts. For example, the Universe is the world created inside the game (with all its trees, mountains, and characters randomly running without direction; in something like StarCraft it might also include solar systems, other planets, etc.) and physics are the rules that govern the Universe (the code or program of the game).

The body of a living being is an object or entity inside the game that can be manipulated by an external player outside the game. The soul is precisely this player, which holds a controller on its hands and takes decisions over the actions that its body performs inside the game. This is how the living beings can interact with the Universe, but always limited by the laws of physics.

This also divides my model in two parts: the physical plane, namely the Universe where the bodies live, and the spiritual plane, whatever it is where the souls live. Finally God, the Creator, is whoever has written or developed the game. In our (toy) example, Blizzard is God.

Some people might not agree with my definitions (I've heard, for instance, some definitions of God quite different to mine) but, for practical purposes in the rest of this post, the important keywords (Universe, God, etc.) mean whatever I said that they mean (in other words, if you don't like my “labels”, change them for other words that bother you less and keep on reading).

We will now see what happens when we try to use this analogy in order to describe our own reality. We also have an Universe which seems to be constrained by some rules of physics. I also want to clarify that, in this case, by physics I mean whatever is effectively programmable and deterministic (i.e. always if this happens, then this other thing also happens).

The nondeterministic components of the system is what I call the spiritual plane. The actions of the souls are the ones which are not completely determined by the laws of physics (they might be limited or influenced by the laws of physics, but not determined by them). If it weren't by this spirutal plane —and the actions of the souls in it— the physical plane would be completely, totally and absolutely predictable.

I don't know if you have noticed but, until now, I haven't said much things. And I do not plan to say much more either. The only thing that I've been doing is to give several definitions that will be useful in order to make us questions so that, when we think or discuss about them, we are all more or less imagining the same thing.

A lot if interesting questions seem to be in the relation between the physical and the spiritual planes. Science (medicine for example) seems to indicate that a good deal of the processing that happens in our brain is happening within the physical plane. How much of our “will” is programmed within the physical world? Is there really a nondeterministic component (i.e. souls) or are we completely programmed to do what we do? What is the subconscious, and which role does it play within this model (is it a physical or a spiritual thing)?

Other questions, of course, are raised around the figure of God. The fundamental question, does God exist?, is reduced in this setting to ask: Did someone created the Universe? or did it just suddenly appeared, without the need of a Creator? or maybe it has existed forever, without never having a beginning?

And if we suppose that God does exist, then: Is God also a player? does he also has a controller and is playing among us in this Universe? Can God modify the rules of the game (the physics) while the game is running? Can God stop or restart the game? Has this actually happened?

Another of the questions, which I am particularly interested in, is: How much of the science of physics (i.e. our models that we have created trying to explain how the Universe works) is similar to the real physics (i.e. how things really work)?

And, of course, the most transcendental question that we all have asked to ourselves. When you die, does it really says “Game Over”?

El Universo como un Videojuego

Resultado de un par de extraños sucesos, me entró la curiosidad de poder explicar cual es mi visión o entendimiento del Universo. Tratando de buscar una buena analogía, y después de considerar a las máquinas de estado finito no deterministas, me pareció que un videojuego sería algo mucho más cotidiano y sencillo de entender. :-P

Ojo que ésta es sólo una analogía. No significa que yo realmente crea que nuestro Universo funcione exactamente como un videojuego. Pero la analogía será muy útil para definir varios de los conceptos con los que seguramente nos interesará discutir.

Bien, comencemos por imaginarnos un juego tipo World of Warcraft donde muchas personas desde todas partes del mundo (nuestro mundo) se pueden conectar para jugar. Cada persona toma la forma de un personaje dentro del juego y lo controla (con un joystick, un teclado o lo que sea) para moverlo de un lado a otro e ir explorando el mundo (de Warcraft) dentro del juego.

Los personajes dentro del juego pueden de alguna manera interactuar con su entorno (recoger objetos, golpear enemigos, etc.) pero no tienen control absoluto sobre él. Por ejemplo seguramente no pueden caminar hacia ‘arriba’ sobre el cielo donde no hay nada, hacer aparecer objetos de la nada, desintegrar a todos sus enemigos con solo pensarlo, o modificar drásticamente —de pronto y sin ninguna explicación— el mapa del mundo.

En realidad yo no conozco muy bien los detalles del juego, así que de antemano una disculpa si es que algunas de estas cosas resulta que son posibles en WoW. De cualquier modo espero que la idea general se entienda: el mundo está controlado de alguna manera por ciertas reglas, y los personajes dentro del juego son libres de hacer muchas cosas (ir a rescatar a una princesa, correr sin dirección y tirarse de un precipicio, juntar a varios amigos y ponerse a bailar), pero siempre están limitados por las reglas del mundo.

Y desde este contexto de juguete podemos comenzar a definir conceptos interesantes. Por ejemplo, el Universo es el mundo creado dentro del juego (con sus arboles, montañas, y personajes corriendo sin dirección; en algo como StarCraft puede incluir también sistemas solares, otros planetas, etc.) y la física son las reglas que gobiernan al Universo (el código o programa del juego).

El cuerpo de un ser vivo es un objeto o entidad dentro del juego que puede ser manipulado por un jugador externo al juego. El alma es precisamente ese jugador, que tiene el control en su mano y toma decisiones sobre las acciones que su cuerpo realiza dentro del juego. De esta manera los seres vivos pueden interactuar con el Universo, aunque siempre limitados por las leyes de la física.

Esto divide también a mi modelo en dos partes: el plano físico, es decir el Universo donde viven los cuerpos, y el plano espiritual, donde sea que vivan las almas. Finalmente Dios, el Creador, es quien haya escrito o desarrollado el juego. En nuestro caso (de juguete) Blizzard es Dios.

Quizá algunos no estén de acuerdo con mis definiciones (he escuchado por ejemplo definiciones de Dios diferentes a la mía), sin embargo para fines prácticos en lo que continua de este post las palabras clave (Universo, Dios, etc.) significan lo que yo dije que significan (es decir, si no te gustan mis “etiquetas”, cámbialas por otras palabras que te molesten menos y sigue leyendo).

Ahora veamos qué sucede cuando queremos utilizar esta analogía para describir nuestra propia realidad. Igual tenemos un Universo que parece estar regido por ciertas leyes de la física. Quiero aclarar que en nuestro caso por física me refiero a todo lo que efectivamente es programable y determinista (es decir: siempre que pasa esto, entonces pasa esto otro).

A las componentes no deterministas de nuestro sistema es a lo que yo le llamo el plano espiritual. Las acciones de las almas son las que no están completamente determinadas por las leyes de la física (pueden ser limitadas o influenciadas por la física, pero no están determinadas por ella). De no ser por este plano espiritual —y las acciones de las almas en él— el plano físico sería completa, total y absolutamente predecible.

No sé si lo han notado, pero hasta ahora no he dicho gran cosa, y tampoco pienso decir mucho más. Lo único que he estado haciendo es ir dando varias definiciones que serán útiles para poder hacernos preguntas y que, cuando pensemos o discutamos sobre ellas, todos nos estemos imaginando más o menos la misma cosa.

Un montón de preguntas interesantes parecen estar en la separación de los planos físico y espiritual. La ciencia (por ejemplo la medicina) parece indicar que una buena parte del procesamiento que ocurre en nuestro cerebro está ocurriendo dentro del plano físico. ¿Qué tanto de nuestra “voluntad” está programada dentro del mundo físico? ¿Existe en verdad una componente no determinista (es decir almas) o estamos completamente programados? ¿Qué es el subconsciente, y qué papel juega en este modelo (esta del lado físico o del espiritual)?

Otras preguntas, por supuesto, giran en torno a Dios. La pregunta fundamental, ¿Dios existe?, se reduce en este caso a preguntar: ¿Alguien creó al Universo? ¿O simplemente apareció de pronto, sin necesidad de un Creador? ¿O quizá ha existido siempre, y no tuvo nunca un inicio?

Y si suponemos que Dios existe, entonces: ¿Dios también juega, es decir igual tiene un control y juega junto con nosotros en este Universo? ¿Puede Dios modificar las reglas del juego (la física) mientras el juego está en proceso? ¿Puede Dios detener o reiniciar el juego? ¿Lo ha hecho?

Otra de las preguntas que a mi en particular me interesa mucho es: ¿Qué tanto de la ciencia de la física (es decir nuestros modelos que hemos creado para tratar de explicarnos cómo es que funciona el Universo) se asemejan a la verdadera física (es decir a cómo realmente funcionan las cosas)?

Y, por supuesto, la pregunta más trascendental que todos siempre nos hemos hecho. Cuando mueres, ¿realmente dice “Game Over”?

jueves, 16 de noviembre de 2006

Citas citables

Papa, don't preach, I'm in trouble deep. Papa, don't preach, 'cause I've made up my mind, I'm keeping my baby.
Madonna
— Diane, Sugar & Spice
They say that the quotes you like say something about you. I wonder what this says about me. :-S

Interesante coincidencia (casi)

Ayer platicando con Nestan, nueva compañera de oficina y estudiante también de mi asesor, me enteré que estuvimos apunto de conocernos hace 7 años. En 1999. En Rumania.

¿Cómo? Pues resulta que ella participó representando a Georgia en la olimpiada internacional de mate. Mientras que yo estuve apunto de. En 1998 participé en la olimpiada nacional en México donde nos seleccionaron a algo así como 20 estudiantes para seguirnos entrenando y seleccionar a los 6 que irían a Rumania en el '99. Pasé algunas etapas y eliminatorias más, pero al final ya no quedé en los 6 seleccionados.

Habría sido muy interesante que sí hubiera ido yo entonces a Rumania y que ahora, después de tanto tiempo, nos encontráramos casualmente de nuevo en Manchester. Pero no fui, así que en realidad no hubo ninguna coincidencia interesante. :-P

De cualquier manera si tenemos algunos conocidos en común: Cecilia, otra de las seleccionadas en México con quien también estuve entrenando casi por un año, y Malú, la delegada oficial del equipo mexicano en ese entonces. Nestan las conoció a ambas en Rumania.

Para quienes, como yo, apenas están hubicando a Georgia en el mapa, otro dato interesante del país es que tienen su propia lengua, Georgiano, que utiliza además su propio alfabeto.

martes, 7 de noviembre de 2006

Googleando y programando

El escenario: Más de alguna vez cuando estoy programando, necesito buscar la documentación de alguna función o librería y, quién lo pensaría de mi, suelo abrir un navegador para buscar en Google la información que necesito.

El problema: Seguro a muchos les ha pasado también que, en este contexto, la búsqueda de Google no es siempre muy efectiva. La red esta minada con sitios de poca calidad que suelen atraer visitantes diluyendo un poco de información “relevante” en medio de un mar de anuncios. Éste es por ejemplo el primer resultado hoy al buscar c++ vector, créanme que hay mejores referencias. Y seguro que tampoco les cuesta trabajo imaginar el tipo de cosas que puedes encontrar cuando, ingenuamente, tratas de buscar algo como LaTeX blog.

La solución: Google Co-op lanzó hace algunos días Custom Search Engine. La idea básicamente es crear buscadores para temas específicos sesgando los resultados mediante keywords y etiquetas. Para los interesados en inteligencia artificial y lógica denle también una checada a la teoría detrás del proyecto pues se acerca a la dichosa Semantic Web sólo que etiquetando al nivel de sitios (y no páginas individuales o el contenido de las mismas).

Yo comencé ya a crear un buscador orientado a lenguajes de programación en general y lo pueden probar aquí. Aunque no he podido dedicarle mucho tiempo para configurarlo (por lo pronto solo he agregado y etiquetado 8 sitios) ya se puede ver un adelanto interesante al buscar cosas como vector. Observa que además, gracias al etiquetado, puedes ahora refinar la búsqueda por lenguaje de programación.

La otra parte genial de este proyecto es que es cooperativo así que les pido de favor a todos programadores interesados que se encuentren con este post, que vayan a la página del buscador y que se apunten para contribuir agregando algunos otros sitios que conozcan con información relevante. ¡Creo que esto puede ser muy útil para todos!

Ah, por cierto, esta no es sólo una herramienta para los programadores. Todos pueden jugar y experimentar con el Google Custom Search y crear buscadores para cualquier tipo de temas como deportes, películas, ciencias, salud, entretenimiento, etc. En verdad cualquier tema que te interese.

Give it a try!

lunes, 30 de octubre de 2006

Mi primer post...

...desde mi nueva Mac!!!

¡Así es! Después de tanto amenazar y jugar con la idea de comprarme una Mac, finalmente lo he hecho. Y les estoy escribiendo ahora desde mi nueva MacBook que acaba de llegar esta mañana. :-D

Bueno, en verdad llego desde el viernes pasado, pero la recibieron aquí en la recepción de dormitorios y cuando yo llegué el viernes ya habían cerrado y me dijeron que “¡ora asta 'l lunes!”. Así que hoy a primera hora fui a las oficinas del hall a recoger mi nueva lap y heme aquí ahora escribiendo mi primer post en ella.

Supongo que hoy sera un día poco productivo para mi trabajo de investigación, me la voy a pasar jugando y descubriendo como utilizar mi nueva máquina. :-P

¡Saludos!

Venecia no está en Italia

Justo hace un año escribí esta historia que andaba perdida por ahí en otro blog. Así que con el pretexto del aniversario y para que no se vaya a perder la quise ahora poner aquí. En un año cambian muchas cosas, pero otras tantas siguen igual. Yo sigo sin encontrar a Venecia en el mapa, pero el sueño de que algún día la voy a conocer sigue ahí.


Llevo algunos días armando esta historia en mi cabeza, de como he aprendido mucho en esta vida, y hoy que (para variar) no podía dormir, decidí sentarme a escribirla y compartirla. Los que me conocen saben que tengo pésima memoria, así que muchos de los detalles originales ya los he olvidado. Espero que me perdonen las libertades literarias que me tuve que tomar para poder llenar los huecos en la historia :-)

Todo se remonta a hace unos quiza 15 o 20 años, cuando era yo todavía un chiquillo inocente, jaja. Bueno, el caso es que estando así de chico recuerdo haberme encontrado algún día en la televisión una película, en blanco y negro, donde la trama se desarrollaba en Venecia. Yo quedé maravillado, como las calles son rios, las góndolas, el señor vestido chistoso remándo y cantándo sobre la góndola y la pareja de enamorados recorriendo ese lugar de paraiso abrazados y muy juntitos. Venecia se convirtió para mi en un sueño y casi una obseción, busqué fotos en los libros, los mapas en la enciclopedia, lei todo lo que me pude encontrar al respecto. Y cada vez estaba más y más encantado con el lugar.

Así transcurrieron varios años de mi vida en que pasaron mil cosas, bueno, en realidad sólo una: fui creciendo. Siempre con ese lejano sueño de "algún día iré a Venecia". A veces, cuando lo pienso ahora, creo que más que ganas de realmente ir a conocer ese lugar, era el sueño lo valioso de ese sentimiento. El tenerlo ahí como algo inalcanzable, como una meta lejana que te motiva a seguir luchando y echandole ganas a la vida, a dar tu mejor esfuerzo en todo.

Sin embargo, y casi sin buscarlo, de pronto se dió la oportunidad. Finalmente un poco del esfuerzo que había puesto estudiando en la licenciatura -pero sobre todo al apoyo de muchas personas como mi novia, mis amigos, profesores y mi familia- se dió el pretexto de ir a unos congresos en Europa. Era la oportunidad perfecta, el último de los congresos era en Trento, una ciudad que está apenas a unas horas de Venecia en tren. Asi que, porque no, acomodé e hice planes para ir a visitar la dichosa ciudad de mis sueños. Tengo que reconocer que tenía también un poco de miedo, de como quizá al estar ahí se perdería ese sueño, terminando con toda la magia de lo que Venecia había significado para mi.

Entonces viene la parte divertida de la historia. Llego a Venecia, una ciudad bonita, llena de turistas. No, atascada de turistas. El tráfico en las "calles", tremendo, y las "combis" (los vaporetos que te transportan de un lugar a otro en la ciudad) cafres peor que el transporte público del D.F. :-D Fue divertido, bueno, hasta que al segundo día de estar ahí cuando descubro que en el tumulto de una de las zonas más concurridas de la ciudad había perdido la cartera donde guardaba mis documentos de viaje (incluidos boleto de avión y pasaporte). Tuve que ir de emergencia a Milán (y a pesar de lo que todos se puedan imaginar, no fue ninguna grata experiencia) a tramitar un pasaporte nuevo mientras mi familia en México trataba de arreglar la situación con el boleto de avión. Afortunadamente todo se arregló y despues de unos días (unos euros y unos dolares) extras, estuve de regreso sano y salvo en México. (Bueno, casi, creo que a los dos dias de estar en México me fracture la mano. Pero como dicen, esa es otra historia..)

Sin emabrgo la historia que nos compete ahora tampoco termina ahí. Siguió pasando el tiempo, yo seguí creciendo y aprendiendo mucho de la vida, de lo que significa el amor, la felicidad, no se, un poco de lo de que carambas es lo que venimos a hacer a este mundo. Aprendí tambien muchas matemáticas y mucha computación. Y en una de esas, "sin buscarlo", de pronto me encontré con una oportunidad para ir a estudiar un Doctorado en Inglaterra. "Wow Juan, eres muy bueno", todo el mundo decía. "Que super oportunidad." Eran momentos en los que pasaban tantas cosas por mi vida, que en verdad no sabía si era una "super" oportunidad. Había quizá muchos motivos (quizá no muchos, pero si uno muy importante) para dejar pasar la "super" oportunidad y buscar otra de nuevo más adelante.

Pero eso era demasiado complicado y, yo lleno de inseguridad, lo mas sencillo fue tomar la oportunidad e intentar el Doctorado. Y gracias a Dios no he dejado de aprender. La vida me ha dado golpes muy fuertes, he cometido muchos errores y por momentos muchas de las cosas que más he querido en esta vida se me escapan de las manos. Aún estoy a la mitad del camino, y no me rindo, se también que estoy aquí por el apoyo de muchas personas a quienes no pienso defraudar. Tampoco pienso que lo sepa ya todo, o que haya finalmente resuelto el misterio de la vida, pero si siento que he llegado a un punto de mi vida en que finalmente llego a comprender algo con claridad: Venecia no está en Italia.

Ahora que recuerdo esa película en blanco y negro, a las góndolas y el tipo vestido chistoso, ahora es cuando encuentro lo que era realmente importante en esa imagen. Era la felicidad, era el compartir la experiencia con alguien a quien amas. El tener a alguien a tu lado compartiendo el vivir cotidiano, las experiencias buenas y las malas, el tener alguien con quien disfrutar de la vida, y de quien apoyarse cuando uno siente que se está cayendo. Finalmente comprendí que Venecia no está en Italia, Venecia está al lado de quien amas.

Aun no pierdo el sueño, algún día iré a Venecia.

jueves, 26 de octubre de 2006

This is the coolest thing ever!

Me encontré en reddit.com una nota con el muy llamativo pero poco descriptivo título de: “This is the coolest thing ever - 6 minutes, but just kept getting better!!”. Y yo pensé que seguramente se trataría de alguna tontera pero, después de verlo, no pude hacer más que aceptarlo.

Enjoy.

lunes, 23 de octubre de 2006

Notas recientes

Tiene un rato que he querido escribir por aquí algunas cosas, pero me entretengo ya sea en una u otra cosa y no me he dado tiempo. Y pues como dicen que peor es nada, aquí un breve recuento de las cosas que quería platicar desde la semana pasada.

En la investigación mi idea genial y brillante para resolver problemas de lógica en la computadora (SAT), resultó de nuevo ser... un fracaso (de nuevo). :-( Alguien me puede explicar porque mi programa se da cuenta más rápido de sus errores, aprende información de mejor calidad en cada error pero... ¡se tarda más en resolver el problema completo!

Luego en una nota menos desesperada, el viernes hubo en la chaplaincy una “tarde internacional” donde se invita a que cada quien prepare algún platillo de comida típica de su propio país y/o alguna presentación para dar a conocer su país. En nuestro caso, Héctor, Sergio, Alfonso y yo nos dispusimos a preparar unos ricos chilaquiles mexicanos que fueron todo un éxito en el evento (por petición popular quizá pronto publique aquí la receta).

El evento estuvo también muy padre con gente de Italia, Polonia, Francia, U.K., Alemania, Malasia, Singapur, Eslovaquia, Japón, Rusia, Canadá y, por supuesto México (igual seguro se me olvidaron algunos países, sorry). Y entre los puntos más destacados estuvieron la presentación de la japonesilla, Tomone, quien además preparo ¡sushi!; asi como alguien, no me enteré quién, que preparó un tipo postre italiano llamado “salami” que estuvo muy muy bueno.

Luego el sábado fui con Joachim (compañero alemán de la uni) y Shasha (nueva compañera china de la uni) a un evento especial sobre Japón. Entre lo destacado nos tocaron ver demostraciones de artes marciales como Aikido y Kendo, así como unos percusionistas de Taiko. Otra de las curiosidades era un stand donde las asistentes al evento podían vestirse en Kimono para tomarse fotos. En general estuvo interesante, lo único que me causó extrañes es que no hubieran muchos japoneses, incluso los que ofrecían productos o servicios eran en su mayoría británicos y no japoneses.



Finalmente ayer, domingo, un copioso número de mexicanos (6) nos fuimos al cine a ver The Departed. Según Jun (uno de mis flatmates) y confirmado por la imdb, se trata de un remake de una serie de películas chinas, Mou gaan dou. Altamente recomendable, aunque no es nada del otro mundo, está muy bien realizada y tiene una historia interesante, a mi me gustó bastante.

Y ya aquí le paro para no seguirlos aburriendo con mis historias. Bye!

lunes, 16 de octubre de 2006

Crónica de un chiste sin gracia

Mi fascinación por Google y todos sus productos no es ninguna sorpresa para quienes me conocen o para quienes han seguido últimamente mis posts en este blog. Después de hablar de mí mismo (¡qué vanidoso!), el segundo tema más popular en este blog es Google. Y mi fanatismo llegó a tal grado que fui calificado como un Groopie, se sugirió que le cambiara el nombre al blog a “Google y Yo”, y la gente en los pasillos me comenzaba a decir: “Ay si, Google, Google”.

Así que pensé que sería buena idea descansar de los posts de Google por algunos días. Al menos yo estaba muy contento con esa idea. Sin embargo, la gente de Google no estaban para nada contentos, ellos se negaron a descansar y siguieron siendo noticia constantemente, además de que siguieron sacando nuevos productos como Docs & Spreadsheets. Y yo simplemente no me podía aguantar las ganas de compartir la noticia aquí en mi blog.

Entonces fue que se me ocurrió una gran idea: esconder un post de Google dentro de otro post fake. Para hacerlo más gracioso y obvio, buscaría la noticia más tonta e irrelevante que pudiera encontrar en la red, iniciaría mi post fake con dos o tres oraciones de la noticia irrelevante y luego cambiaría con un “Y en una nota relacionada ...” a hablar única y exclusivamente de noticias de Google. Se supone que sería gracioso porque, obviamente, la noticia irrelevante no tendría relación alguna con Google.

Me dirigí entonces a la página de Metro —un periódico gratuito medio famoso aquí en Inglaterra por tener historias alarmistas, normalmente mal informadas, a veces medio curiosas rayando en lo ridículo; de lo poco rescatable es Nemi, a veces— para buscar mi noticia irrelevante con la cual iniciar el post. Una historia sobre un vestido de novia hecho con pastelitos me pareció suficientemente inverosímil e irrelevante.

Al terminar de escribir mi post estaba yo orgulloso de él: “Jaja, ésto va a ser super gracioso”.

Pero aparentemente el post fue un fracaso como chiste y murió sin causar ninguna gracia, por el contrario parece que incluso resultó hasta divertido y curioso lo de que una novia haya decidido contraer matrimonio vestida en repostería. Ni hablar, alguien me dijo que el hecho de que el post había sido una broma pero que aparentemente nadie la había entendido si era gracioso. A ver que tal, ojalá que tenga más suerte en mis próximos posts.

Mi cuarto

Como algunos recordarán, la primera impresión de mi nuevo cuarto no fue muy agradable. Pero después de estar un rato por aquí, acostumbrándome un poco y moviendo algo los muebles, pues creo que no está tan mal. Y, también como lo había prometido, aquí hay algunas fotos de mi cuarto en un día que por pura casualidad estaba un poco ordenado.

viernes, 13 de octubre de 2006

Vestido de novia hecho con pastelitos

Una feliz novia en Ucrania celebró uno de los días más especiales de su vida en un vestido hecho con 1'500 pastelitos de crema. El vestido fue preparado por, su ahora esposo, Valentyn Shtefano y dicen que se veía muy rico.

En otras notas relacionadas Google acaba de lanzar hace algunos días Docs & Spreadsheets, integrando el esfuerzo independiente de los creadores de Writely y las Spreadsheets (hojas de cálculo) que Google tenía también en beta desde hace algún tiempo.

Éste es un paso más en el plan de Google por desarrollar un producto que compita contra Office de Microsoft. Y, aunque la aplicación actual no puede considerarse para ningún trabajo serio, si deja ver las ventajas y el potencial que este nuevo tipo de aplicaciones web tiene: no hay que instalar nada, puedes acceder a tus documentos desde cualquier computadora con internet y, quizá lo más interesante, la posibilidad de editar documentos de manera colaborativa entre varias personas.

Otra nota de estos últimos días es que Google firmó contratos con Sony BMG y Warner Music para transmitir los videos musicales oficiales de muchos artistas por Google Video. Me gusta la idea de que poco a poco las empresas estén dispuestas a experimentar con este nuevo modelo de televisión.

Me da mucho gusto también saber que editoras de libros como Oxford University Press se están dando cuenta que, participando en Google Books, están incrementando sus ventas. Ojalá que más editoras se vayan dando también de estás ventajas y dejen a un lado los pretextos sobre el Copyright. (Gracias Rodrigo por el tip!)

En una última nota más divertida, Google Code Search se ha puesto a buen uso revelando hábitos de los programadores y descubriendo los lenguajes de programación que incitan a decir más mentadas.

Muchas felicidades a la novia. :-D

jueves, 12 de octubre de 2006

¡Intégrate!

Había una fiesta de funciones, y todas se la estaban pasando muy bien. El seno platicaba con el coseno. En la pista estaban bailando también el logaritmo y la tangente. Entonces se dan cuenta que la exponencial esta sentada sola y triste en un rincón. Se acerca entonces uno de los polinomios y le dice: “Anda, ven a bailar, ... ¡Intégrate!

“¿Para qué? ¡Si da igual!”

Por solicitud de mi hermano aquí un pequeño regalo para aquellas tareas en las que hay que estar integrando mucho. :-D


Ojalá que sea útil.

¿Por qué será?

¿Por qué será que las mujeres que te gustan no te pelan, mientras que las que no te gustan tampoco te ...

Ah. Olvídenlo.

martes, 10 de octubre de 2006

Google compra YouTube

Se habían estado escuchando algunos rumores, pero finalmente ayer Google acordó comprar YouTube por $1.65 Billones que serán pagados en acciones de la compañía.

Algunos puntos interesantes es que, por lo que se ha dicho hasta ahora, YouTube y Google Video continuarán trabajando independientemente, aunque en un futuro se espera algo de integración (por ejemplo poder buscar desde Google videos de YouTube). YouTube conservará también su nombre, imagen e incluso el personal de la compañía (incluidos sus fundadores Chad y Steve). De las cosas más probables es que (ojalá) se cambien los gifs animados con comerciales en YouTube por anuncios de texto contextuales de AdSense.

Se comenta que lo que Google está comprando es, esencialmente, la enorme base de usuarios (produciendo y viendo videos) que se ha formado YouTube. Sin embargo con el paquete vienen también muchos problemas de demandas legales por violaciones a copyright que ocurren frecuentemente en muchos de esos videos.

Es cierto que Google, siendo una compañía mucho más grande, puede defenderse mejor en estas situaciones legales pero, teniendo también mucho más dinero, es más atractivo para que se animen a demandarlos y tratar de sacar una rebanada del pastel (como ya ha ocurrido en numerosas ocasiones con Google Books y Google News).

¿Están locos en Google? ¿O son unos genios brillantes y se han dado cuenta que el fin de la televisión como la conocemos está cerca?

Yo no lo sé, pero me sigue sorprendiendo como un par de jóvenes nerds medio loosers se pueden hacer ricos de la noche a la mañana.

lunes, 9 de octubre de 2006

R.I.P. rpc208

Creo que ya muchos conocen la historia por mi nick en el MSN durante la semana pasada, pero pensé que igual sería buena idea poner aquí un recuento de lo sucedido incluyendo algunas de las últimas noticias al respecto.

Resulta que el pasado martes 3 de Octubre nos encontramos con que todas las máquinas en uno de los pasillos del departamento de computación no encendían. Se nos dijo entonces que había habido un problema eléctrico la madrugada anterior, que habían tenido que cortar la energía y que por eso no encendían. También nos dijeron que seguramente tardarían en reparar el problema y que mejor nos fuéramos a descansar a nuestras casas.

Pero ya desde el martes en la tarde comenzaban a correr los rumores, se sentía un gran disturbio en la Fuerza, como si millones de máquinas gritaran de pronto llenas de terror y de pronto fueran silenciadas. Y nuestras sospechas fueron confirmadas el miércoles cuando ya teníamos energía eléctrica, pero las computadoras continuaban negándose a encender.

Aproximadamente 60 computadoras en poco mas de 10 oficinas habían dejado de existir desde la madrugada del 3 de Octubre debido a una sobrecarga eléctrica. Rumores hablan de dos Mac's que milagrosamente se salvaron, y yo he visto con mis propios ojos una PC muy vieja con Linux que también sobrevivió a la masacre. Pero rpc208 no lo logró. Mi computadora que por casi dos años me había acompañado en el doctorado no fue tan afortunada. Cuando la enciendes todavía se prenden algunas luces, y se puede escuchar algunos ruidos del ventilador. Pero no son sonidos normales, lo único que se puede escuchar es agonía y sufrimiento.

Afortunadamente parece que nadie perdió información importante, pues aquí nos acostumbran a guardar las cosas en la red donde todo se mantiene respaldado. Estiman también que tardarán más o menos un mes en reemplazar y/o reparar las computadoras, mientras tanto yo estaré trabajando en una de las sala de cómputo de maestría mientras añoro aquellos momentos felices que rpc208 y yo compartimos juntos.

Gracias a todos quienes, de una u otra manera, me han hecho llegar sus mensajes de condolencias. En especial gracias a Ana que en un par de ocasiones cambio también su nick en el MSN para acompañarme y enviarme mensajes de aliento.

rpc208, siempre vivirás en nuestros corazones.

domingo, 8 de octubre de 2006

Visita a Carfin

Ayer me fui con un grupo de la capellanía de Manchester a visitar la Capilla Nacional de Escocia en Carfin cerca de Glasgow (mapa). Aunque no estuvimos ahí mucho tiempo fue una experiencia divertida y pude aprovechar también para conocer a mucha gente.


Más imágenes en mi álbum de fotos.

jueves, 5 de octubre de 2006

Oh my Google!

Una disculpa por la creciente cantidad de posts sobre Google en los últimos días pero juro que no es mi culpa, son ellos que se la pasan innovando y sacando cosas nuevas a cada momento. Un pequeño recuento de algunas de las cosas nuevas que han sacado últimamente, seleccionadas y ordenadas por mi de una manera totalmente subjetiva y arbitraria.
  • Google Code Search - ahora puedes buscar también dentro del código fuente de programas que están publicados libremente en internet.

  • Google Groups Beta - es una colección de grupos donde puedes discutir o encontrar ayuda sobre temas que a ti te interesan; ahora con una nueva interfase para leer y seguir las discusiones más fácilmente, además de nuevas opciones para crear y administrar tus propios grupos.

  • Google Calendar - tu calendario, agenda y diario personal en Google puede ahora también informarte cómo está el clima y algunas otras cosas divertidas como las fases de la luna y avisarte cuando se publican nuevos logos conmemorativos en la página principal de Google.

  • Google Notebook - una pequeña aplicacioncilla para mantener notas y ligas interesantes que te encuentres en la red, ahora con un gadget para agregar a tu Homepage.

  • Google Gadgets para tu sitio - estas pequeñas aplicaciones que puedes usar en tu Homepage o en Google Desktop, ahora las puedes incluir en cualquier página que tú tengas.

  • Picasa Web Albums - ya tiene un rato que Picasa nos regaló también galerías de fotos en línea, pero la lista de mejoras y nuevas opciones no deja de crecer.

  • Google Reader - una aplicación donde puedes leer y administrar tus suscripciones al contenido de sitios que te interesan tiene también una nueva imagen. Muy útil para seguir los blogs y sitios de noticias.

  • Google Spreadsheets - hojas de cálculo tipo Excel pero mucho más simples tienen ahora nuevas features.

Recuerda, Don't Be Evil.

miércoles, 4 de octubre de 2006

Fotos Interesantes

Hace unos días me encontré una página que, entre muchas otras monerías, muestra una selección de fotos interesantes de Flickr. La idea me pareció genial y me puse a investigar como podría agregar algo similar a mi Homepage de Google pero, desafortunadamente, no encontré nada satisfactorio.

Así que pues, como no me quedaba de otra, me puse a leer las APIs de Flickr y Google Gadgets para poder programarlo yo mismo. Aquí está el resultado por si lo quieren agregar también a sus páginas. Enjoy!



Por cierto, gracias a Google que nos acaba de regalar la opción para poner Gadgets en cualquier página.

Si, lo se. "Google, Google."

domingo, 1 de octubre de 2006

Compradores Compulsivos

Hola, soy Juan, y soy un comprador compulsivo.

¡Hola Juan!

Los que me conocen saben que no suelo gastar demasiado, además de que normalmente planeo y pienso bien las cosas antes de comprar algo de valor más o menos significativo. Pero pues igual creo que cuando me da por comprar, me da por comprar y no hay más. :-P

Y es que ayer fuimos al Trafford Centre, un mall grandísimo aquí en Manchester, con el pretexto de visitar la Apple Store para ver y jugar con una MacBook que ando tramando comprar en un futuro próximo.

Pero pues ya estando por ahí no me pude resistir y caí ante la tentación de HMV y su SALE UP TO 70% OFF. Y me compré (en orden de menor a mayor emoción): The Matrix Revisited, The Transporter, A Lot Like Love y ... (sonido de tambores agregando aún más emoción y suspenso) ... ¡la 4 Disc Ultimate Edition de Back To The Future Trilogy! :-D

Luego de ahí nos metimos al cine a ver Children of Men que está, OMG!, buenísima. Dirigida por el mexicano Alfonso Cuarón (Y tu mamá también, Harry Potter y el prisionero de Azkaban) no la puedo dejar de recomendar. Muy buena película, con un mensaje muy fuerte y muy humano.

Pero la tarde de compras no termino ahí. Después caímos en Currys.digital ya que Theodore, nuevo flatmate de Héctor, estaba buscando precios de computadoras. Y salimos de ahí no sólo con su nueva laptop, sino también yo con mi nueva cámara para reemplazar la que había perdido hace poco. ¡Esperen pronto fotos en este blog!

Y de hecho el día habría terminado perfecto pues teníamos planeado ir a una exposición, Installation de Feu, con esculturas de fuego en Platt Fields Park (cerca de donde vive Héctor) que se ve estuvo muy buena. Una oportunidad perfecta para estrenar mi nueva cámara, pero justo cuando íbamos saliendo se soltó un aguacero horrible y nos arruinó todo el plan. :-(

Lo bueno es que teníamos películas nuevas para salvar la noche. :-)

¿Y que pex con tanta carita? Lo siento, prometo ya usarlas con moderación. ;-)

sábado, 30 de septiembre de 2006

Mi Top 100 de Películas

  1. The Matrix (1999)

    The MatrixEscrita y dirigida por Andy y Larry Wachowski.

    Con Keanu Reeves (Neo), Carrie-Anne Moss (Trinity), Hugo Weaving (Agent Smith), Laurence Fishburne (Morpheus).

  2. Back to the Future Part II (1989)

    Dirigida por Robert Zemeckis.

    Escrita por Robert Zemeckis y Bob Gale.

    Con Michael J. Fox (Marty McFly/Marty McFly Jr/Marlene McFly), Christopher Lloyd (Dr. Emmett Brown), Thomas F. Wilson (Biff Tannen/Griff Tannen).

  3. Le Fabuleux destin d'Amélie Poulain (2001)

    Dirigida por Jean-Pierre Jeunet.

    Escrita por Guillaume Laurant y Jean-Pierre Jeunet.

    Con Audrey Tautou (Amélie Poulain), Mathieu Kassovitz (Nino Quincampoix), Serge Merlin (Raymond Dufayel).

  4. The Matrix Reloaded (2003)

  5. Back to the Future (1985)

  6. 50 First Dates (2004)

  7. Eternal Sunshine of the Spotless Mind (2004)

  8. Memento (2000)

  9. Being John Malkovich (1999)

  10. The Matrix Revolutions (2003)

  11. The Lord of the Rings: The Two Towers (2002)
  12. Love Actually (2003)
  13. Fight Club (1999)
  14. Abre los ojos (1997)
  15. The Butterfly Effect (2004)
  16. Snatch (2000)
  17. A Lot Like Love (2005)
  18. Lola rennt (1998)
  19. A Beautiful Mind (2001)
  20. Moulin Rouge! (2001)

  21. Adaptation. (2002)
  22. Sweet November (2001)
  23. The Bourne Identity (2002)
  24. The Sixth Sense (1999)
  25. Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events (2004)
  26. Frida (2002)
  27. X-Men: The Last Stand (2006)
  28. Requiem for a Dream (2000)
  29. Pulp Fiction (1994)
  30. Traffic (2000)

  31. Artificial Intelligence: AI (2001)
  32. The Lord of the Rings: The Return of the King (2003)
  33. Volver (2006)
  34. There's Something About Mary (1998)
  35. The Others (2001)
  36. Spider-Man 2 (2004)
  37. Crank (2006)
  38. Back to the Future Part III (1990)
  39. The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring (2001)
  40. Good Will Hunting (1997)

  41. Sen to Chihiro no kamikakushi (Spirited Away) (2001)
  42. Big Fish (2003)
  43. The Truman Show (1998)
  44. Los Amantes del Círculo Polar (1998)
  45. Matando Cabos (2004)
  46. Shrek (2001)
  47. American Pie (1999)
  48. Forrest Gump (1994)
  49. Star Wars: Episode IV - A New Hope (1977)
  50. Asesino en serio (2002)

  51. Cruel Intentions (1999)
  52. Monsters, Inc. (2001)
  53. Amores perros (2000)
  54. Lilo & Stitch (2002)
  55. Charlie's Angels (2000)
  56. The Thomas Crown Affair (1999)
  57. Kill Bill: Vol. 1 (2003)
  58. Final Fantasy: The Spirits Within (2001)
  59. Todo el poder (1999)
  60. City of Angels (1998)
  61. Wild Things (1998)
  62. Se7en (1995)
  63. Harry Potter and the Sorcerer's Stone (2001)
  64. Terminator 2: Judgment Day (1991)
  65. Shrek 2 (2004)
  66. Hauru no ugoku shiro (Howl's Moving Castle) (2004)
  67. Tomorrow Never Dies (1997)
  68. Vanilla Sky (2001)
  69. Finding Nemo (2003)
  70. The Animatrix (2003)
  71. Spider-Man (2002)
  72. Jurassic Park (1993)
  73. V for Vendetta (2005)
  74. Star Wars: Episode I - The Phantom Menace (1999)
  75. The Lake House (2006)
  76. Mr. & Mrs. Smith (2005)
  77. Ocean's Eleven (2001)
  78. Bridget Jones's Diary (2001)
  79. Harry Potter and the Prisoner of Azkaban (2004)
  80. Hable con ella (2002)
  81. Signs (2002)
  82. American Wedding (2003)
  83. American Beauty (1999)
  84. Millions (2004)
  85. Contact (1997)
  86. Chicago (2002)
  87. South Park: Bigger Longer & Uncut (1999)
  88. Romeo + Juliet (1996)
  89. The 40 Year Old Virgin (2005)
  90. Planet of the Apes (2001)
  91. The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe (2005)
  92. Die Another Day (2002)
  93. Star Wars: Episode VI - Return of the Jedi (1983)
  94. Honey, I Shrunk the Kids (1989)
  95. Face/Off (1997)
  96. My Big Fat Greek Wedding (2002)
  97. Mar adentro (2004)
  98. Kill Bill: Vol. 2 (2004)
  99. King Kong (2005)
  100. Finding Neverland (2004)

jueves, 28 de septiembre de 2006

Alguien se fijó en las velitas?

Seguramente muchos se dieron cuenta que Google celebró su cumpleaños poniendo ayer en la página principal un logo conmemorativo. Pero, alguien se fijó en las velitas?

miércoles, 27 de septiembre de 2006

Google Notebook para tu Home!

Para aquellos que aún no han tenido el placer de conocerlo, Google Notebook es otra de esas útiles aplicacioncillas de Google que puedes utilizar para coleccionar notas, ligas a páginas interesantes en la red, recordatorios de cosas que tienes que hacer, pedacitos de información de por aquí y por allá, en fin, lo que quieras.

Ahora, para aquellos que ya lo conocían y lo usan frecuentemente, les tengo una muy buena noticia y es que hay ya también un módulo para poder agregarlo a tu homepage.

Thanks Google ;-)